Qu'est-ce que l'IPSC
La Confédération internationale de tir pratique (IPSC) est la plus grande association de tir sportif au monde et la plus grande et la plus ancienne du tir pratique. Fondée en 1976, l'IPSC regroupe aujourd'hui plus de 100 régions d'Afrique, d'Amérique, d'Asie, d'Europe et d'Océanie. Les compétitions se déroulent avec pistolet, revolver, fusil et fusil de chasse, et les concurrents sont divisés en différentes divisions en fonction des caractéristiques de l'arme à feu et de l'équipement. Bien que tous les membres d'une division concourent dans la catégorie globale, il existe également des prix distincts pour les catégories Lady (concurrentes féminines), Super Junior (moins de 16 ans), Junior (moins de 21 ans), Senior (plus de 50 ans) et Super Senior (plus de 60 ans).
Les activités de l'IPSC comprennent la réglementation internationale du sport en approuvant les armes à feu et l'équipement pour diverses divisions, en administrant les règles de compétition et en formant les officiels de terrain (arbitres) par l'intermédiaire de l'International Range Officers Association qui sont responsables de la conduite des matchs en toute sécurité, de manière équitable et conformément aux règles. L'IPSC organise les Championnats du monde appelés le Handgun World Shoot, Rifle World Shoot et Shotgun World Shoot avec des intervalles de trois ans pour chaque discipline.
Histoire de l'IPSC
Le sport du tir pratique est né de compétitions en Californie dans les années 1950 avec pour objectif de développer des compétences en matière d'armes de poing à des fins défensives, mais a rapidement évolué vers un sport pur avec peu de fondement dans l'objectif initial. Le sport s'est rapidement étendu à l'Europe, à l'Australie, à l'Amérique du Sud et à l'Afrique. L'IPSC a été fondée en mai 1976 lorsque des passionnés de tir pratique du monde entier ont participé à une conférence tenue à Columbia, Missouri, créant une constitution et établissant les règles régissant le sport. Jeff Cooper a été le premier président de l'IPSC. Aujourd'hui, il existe plus de 100 régions IPSC actives, ce qui fait du tir pratique un sport international majeur qui met fortement l'accent sur la la sécurité des armes à feu. Grâce à des règles internationales concernant les armes à feu, l'équipement et l'organisation des matchs, on essaie d'unir les trois éléments précision, puissance et vitesse, ce qui est également la devise de l'IPSC qui est Diligentia, Vis, Celeritas (DVC), latin pour "précision, puissance, vitesse". Seules les armes à feu de plein calibre sont utilisées, c'est-à-dire pour les armes de poing 9×19 mm est le plus petit calibre, et les concurrents essaient d'obtenir le plus de points dans le temps le plus court possible.
Système de notation
La précision et la vitesse sont reflétées par la méthode de notation Comstock, tandis que la puissance est reflétée par l'exigence minimale de facteur de puissance . Les concurrents tirent les étapes une par une, et le système de notation est basé sur l'obtention du plus grand nombre de points possible dans le temps le plus court.
Comstock
La méthode de notation est appelée comstock, du nom de son inventeur Walt Comstock, ce qui signifie que le concurrent a un temps illimité pour terminer l'étape et peut tirer un nombre illimité de coups. Le temps est mesuré à partir du signal de départ jusqu'au dernier coup tiré à l'aide de chronomètres de tir spéciaux avec microphones, et de cette façon le concurrent peut influencer le temps total de l'étape. Comme le nombre de coups est illimité, le concurrent peut réengager la même cible afin d'obtenir plus de points, mais au prix d'une utilisation plus longue. En général, les deux meilleurs coups comptent pour chaque cible.
Les concurrents sont classés pour chaque étape en fonction de leur facteur de coup, qui est le rapport de points par seconde. Le facteur de coup est calculé en additionnant les points (scores des cibles moins les pénalités) et en divisant par le temps utilisé.
Par exemple, si une étape comporte 12 cibles en papier, nécessite deux coups de score par cible en papier, et comme un coup A donne 5 points, l'étape aura 12 × 2 × 5 = 120 points disponibles. Si un concurrent obtient 115 points et utilise 25,00 secondes, il obtiendra un facteur de réussite pour cette étape de 115 points⁄25,00 s = 4,6. Le concurrent avec le facteur de réussite le plus élevé remporte l'étape et obtient tous les points d'étape disponibles (dans ce cas 120 points d'étape), tandis que les autres concurrents reçoivent des points d'étape en fonction de leur pourcentage de facteur de réussite par rapport au vainqueur. Pour le score global du match, les points d'étape sont additionnés pour toutes les étapes, ce qui signifie que chaque étape est pondérée par le nombre de points d'étape disponibles.
La méthode de notation permet une gradation précise des performances tout au long du match, mais nécessite un ordinateur et un logiciel pour le faire en temps voulu. Les matchs peuvent être notés sur papier et transférés manuellement vers le système officiel de notation des matchs IPSC (WinMSS), ou peuvent être notés directement sur des appareils électroniques tels que lessmartphones et lestablettes avec l'application WinMSS Electronic Score Sheet (ESS) ou des systèmes de notation tiers tels queShoot'n Score It ouPractiScore.
Facteur de puissance
Le facteur de puissance est le moment de la balle tirée lorsqu'elle se déplace dans l'air, ce qui contribue au recul de l'arme à feu (avec les gaz propulseurs provenant de la quantité de poudre à canon). Ainsi, le facteur de puissance reflète en quelque sorte le recul. Le facteur de puissance doit dépasser certains seuils et est calculé en mesurant la vitesse de la balle à l'aide d'un chronographe et en mesurant une autre balle du concurrent sur une balance pour trouver la masse de la balle, puis en calculant le facteur de puissance par la formule suivante : {vitesse}}" xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
L'unité officielle utilisée pour le facteur de puissance est l'unité impériale "kilo-grain-pieds par seconde" (kgr·ft/s). "Grain-pieds par seconde" (gr·ft/s) peut être obtenu en mesurant la masse en grain (gr) (égal à 1⁄7000 pound), et la vitesse en pieds par seconde (ft/s), mais comme leur produit donne un nombre très grand, il est courant de multiplier par un facteur de 1⁄1000, obtenant le facteur de puissance en "kilo grain pieds par seconde" au lieu de cela.
Pour mesurer la vitesse initiale , les munitions du compétiteur doivent être tirées dans l'arme à feu du compétiteur, car Les vitesses peuvent varier légèrement d'une arme à feu à l'autre. Dans les compétitions d'armes de poing, par exemple, les munitions doivent dépasser 125 kgr·ft/s pour un score mineur, et au moins 160 ou 170 kgr·ft/s pour un score majeur (selon la division). Aucun score supplémentaire n'est accordé en cas de dépassement du seuil. Un compétiteur déclarant majeur, mais qui échoue au seuil, voit son score recalculé en mineur. Un compétiteur qui échoue au seuil de mineur reçoit un score de zéro pour le match.
Cibles
Pour réaliser un sport varié, stimulant et passionnant, il n'y a pas de dispositions de cibles, de distances ou de programmes de tir fixes, ce qui rend chaque match unique. Les cibles en papier et en acier peuvent être mélangées dans la même étape et peuvent être statiques, mobiles ou partiellement recouvertes de cibles appelées no-shoot qui donnent des points négatifs si elles sont touchées.
Les cibles en papier ont les trois zones de notation A, C et D avec des points par coup variant légèrement en fonction du facteur de puissance. Un coup au centre pour mineur ou majeur vaut cinq points, mais les coups dans des zones de score moindres sont plus récompensés pour majeur que mineur, les zones A-C-D étant notées 5-4-2 pour majeur et 5-3-1 pour mineur (voir le tableau ci-dessous). Un compétiteur qui a déclaré mineur doit donc soit tirer plus de coups « A » ou tirer plus vite que celui qui a déclaré majeur afin de compenser le désavantage de score.
Quelques exemples typiques de configurations de cibles mobiles sont les swingers, les bobbers, les clamshells, les movers et les drop turners.
La notation des cibles est effectuée par le Range Officer. Pour que le compétiteur obtienne la valeur de score pertinente ou les points de pénalité, le trou de balle doit au moins toucher la ligne de la zone de score. (Il n'est donc pas nécessaire de franchir la ligne de score pertinente.)
Les cibles en acier rapportent 5 points et doivent tomber pour être notées. (Pour les carabines, certaines cibles en acier peuvent rapporter 10 points).
Pour les cibles en papier, la cible octogonale IPSC de couleur carton typique est utilisée dans toutes les disciplines, et une mini cible IPSC à échelle réduite aux ⅔ est utilisée pour simuler une cible de taille normale placée à une plus grande distance. De plus, la cible universelle peut être utilisée pour un fusil ou un fusil de chasse, tandis que les cibles en papier A3 et A4 sont approuvées pour les matchs de fusil de chasse uniquement.
Pour les cibles en acier, il existe deux cibles démontables standardisées, l'IPSC Popper (85 cm de haut) et l'IPSC Mini Popper à échelle réduite de ⅔ (56 cm de haut). Les plaques métalliques sont souvent des cercles de 20 à 30 cm de diamètre ou des carrés de 15 x 15 cm à 30 x 30 cm pour les armes de poing, et des cercles de 15 x 30 cm de diamètre ou des carrés de 15 x 15 cm à 30 x 45 cm pour les carabines et les fusils de chasse.
Disciplines et divisions
Pendant de nombreuses années, l'IPSC se déroulait avec l'arme à feu choisie par les concurrents, mais à mesure que l'équipement devenait de plus en plus spécialisé, diverses classes d'équipement ont été introduites. Les classes d'équipement de l'IPSC sont appelées « divisions ». Toutes les divisions tirent les mêmes étapes, les mêmes jours, que toutes les autres divisions, lors d'un match. Cependant, lors du calcul du classement des matchs, seuls les scores des étapes de division sont comparés. Ainsi, le meilleur compétiteur en Open sur une étape est la mesure pour tous les autres compétiteurs en Open, le meilleur compétiteur en Standard est la mesure pour tous les autres compétiteurs en Standard et de même pour toutes les autres divisions.
Pistolet
En armes de poing, il existe actuellement une division pour les viseurs optiques et quatre divisions pour les viseurs en fer. Le calibre minimum est de 9×19 mm pour toutes les divisions d'armes de poing. Pendant la compétition, l'arme de poing doit être portée dans un étui solidement attaché à la ceinture du compétiteur. L'étui doit couvrir le trigger guard, le talon de l'arme doit être au-dessus du haut de la ceinture et la ceinture doit être attachée à travers au moins trois boucles de ceinture. Les hommes doivent porter l'étui, les porte-chargeurs, etc. dans la ceinture au niveau de la taille, tandis que les compétitrices peuvent choisir de porter leur équipement au niveau des hanches ou de la taille. Pendant la compétition, la position de l'étui, des porte-chargeurs, etc. ne peut pas être déplacée ou ajustée d'une étape à l'autre. Pour toutes les divisions, à l'exception des divisions Open et Revolver, la partie la plus avancée de l'arme de poing et tous les chargeurs doivent être placés derrière l'os de la hanche. Les étuis de course sont autorisés dans toutes les divisions.
Open
La division Open est l'équivalent des armes de poing de la voiture de course de Formule 1 où la plupart des modifications sont autorisées pour obtenir une arme plus rapide et plus précise. C'est la seule division qui autorise les viseurs optiques et électroniques (tels que les viseurs point rouge) et les freins de bouche réduisant le recul (également appelés compensateurs). Cette division permet d'obtenir la plus grande capacité de chargeur, en limitant la longueur totale maximale mesurée à l'arrière de tout chargeur à 170 mm. Les chargeurs plus courts, c'est-à-dire 140 mm, sont également populaires en raison d'une manipulation plus facile et d'une alimentation souvent plus fiable, laissant au compétiteur le choix de l'équipement en fonction de l'étape à accomplir.
Open et Revolver sont les deux seules divisions où les balles de 9 mm (.355") peut être utilisé pour atteindre un score important, et donc le .38 Super (ou une variante) ou 9×19 mm chargé à un facteur de puissance important de 160 kgr·ft/s sont populaires cartouches pour les pistolets en Open. Les cartouches de calibre 9 mm offrent des pressions de gaz plus élevées et une meilleure capacité de chargeur par rapport aux calibres 10 mm. Les armes de poing ouvertes sont souvent des constructions personnalisées coûteuses avec des pièces et des caractéristiques spécialement conçues pour la compétition, et avec une longueur de chargeur maximale de 170 mm, certains chargeurs 9 mm/.38 Super peuvent contenir jusqu'à 28 ou 29 cartouches.
La division Open a été officiellement adoptée lors de l'Assemblée générale suivant le Championnat d'Europe des armes de poing de 1992 à Barcelone, en Espagne, et est devenue une division reconnue à partir de 1993. Toutes les armes de poing conformes aux règles précédentes ont été incluses, par exemple, aucune restriction n'a été imposée sur la taille des armes de poing ou le type de viseur. Plus tard, la longueur maximale de 170 mm a été introduite.
Standard
La division standard autorise toute arme de poing qui s'insère dans la boîte IPSC, et la plupart des modifications sont autorisées (à l'exception des viseurs optiques ou des compensateurs). Les gâchettes Light Match sont courantes, et des modifications telles que des supports de glissière, des repose-pouces (« pédales d'accélérateur ») et du ruban adhésif sur la glissière peuvent parfois également être vus. La boîte IPSC a des dimensions internes de 225 x 150 x 45 mm en longueur × hauteur × profondeur avec une tolérance de +1 mm, −0 mm (environ 8,86 × 5,91 × 1,77 pouces). L'arme de poing doit s'adapter avec la glissière parallèle au côté le plus long de la boîte et marteau armé si applicable. L'arme de poing doit rentrer dans la boîte avec l'un de ses chargeurs insérés, ce qui signifie que par exemple sur les pistolets modèle 2011, les chargeurs de 124 ou 126 mm donneront généralement la capacité maximale et rentreront toujours dans la boîte.
Le calibre minimum pour un tir mineur est de 9x19 mm chargé à un facteur de puissance de 125 kgr·ft/s tandis que le calibre minimum pour un tir majeur est une cartouche de 10 mm (.40") chargée à un facteur de puissance de 170 kgr·ft/s, ce qui en fait un choix intéressant entre le tir mineur et le tir majeur, compte tenu des différences de recul, de capacité du chargeur et de points de tir. Un exemple de différences de capacité de chargeur en fonction du calibre peut être observé en comparant les chargeurs double-stack 126 mm STI 2011, qui, selon le fabricant, offrent une capacité de 12 cartouches pour le .45 ACP, 14 cartouches pour le .40 S&W ou 17 cartouches pour le 9x19 mm. La capacité du chargeur peut être encore augmentée en utilisant des ressorts, des suiveurs et des bases de rechange tant qu'ils s'adaptent toujours à la boîte. Pour une arme de poing modèle 2011, les pièces de rechange et le réglage du chargeur peuvent augmenter la capacité de 12 à 16 cartouches pour le .45 ACP, de 14 à 19 cartouches pour le .40 S&W et de 17 à 21 cartouches pour le 9×19 mm. Il est communément admis que les scores importants obtenus avec le calibre .40 S&W donneront de meilleurs scores à la plupart des compétiteurs qu'avec le 9x19 mm, mais au prix de munitions plus chères.
La division Standard a été officiellement adoptée lors de l'Assemblée générale qui a suivi le Championnat d'Europe des armes de poing de 1992 à Barcelone, en Espagne, et est devenue une division reconnue à partir de 1993. L'une des intentions de la division Standard était de créer une division pour plus d'armes à feu « de série », qui jusqu'alors n'avaient pas été des divisions d'équipement, et le sport avait commencé à être dominé par des armes de course fabriquées sur mesure avec des compensateurs et des viseurs optiques. Cependant, la division Standard a été plus tard critiquée pour être également devenue une « division de course » Un peu comme la division Open, qui était dominée par des armes fabriquées sur mesure et des équipements spécialisés. Le calibre majeur .40 S&W domine, car il est considéré comme une bien meilleure alternative en termes de score, mais il est plus cher que le calibre mineur régulier 9×19 mm (la différence de prix varie, mais généralement 50 à 60 % plus cher). De plus, d'un point de vue pratique, la balle .40 S&W peut être difficile à obtenir lors de déplacements pour des matchs internationaux, tandis que la balle 9×19 mm, au contraire, est perçue comme abordable et disponible partout dans le monde. Cela a ouvert la voie à la division Production à partir de 2000, qui n'a que des notations mineures, autorise moins de modifications et a une limite de chargeur commune de 15 cartouches.
Production/Optique de production
La division Production est la division la plus populaire en 2016. La division autorise très peu de modifications et se limite aux pistolets de service typiques "prêts à l'emploi" qui doivent être explicitement approuvés et répertoriés sur la Liste des divisions de production IPSC. La longueur maximale du canon est de 127 mm (5 pouces). L'arme de poing doit être à double action (DA/SA, DAO ou striker tirée), et doit avoir un poids de détente minimum. Les armes de poing à percuteur ont une force de détente minimale de 1,36 kg pour chaque pression sur la détente, tandis que les armes de poing DA/SA doivent avoir une force de détente minimale de 2,27 kg uniquement pour la première pression sur la détente à double action (aucune limite de poids pour les pressions ultérieures sur la détente à simple action).
La division Production est la seule division avec un score mineur uniquement, ce qui signifie que n'importe qui peut être compétitif avec des munitions d'usine 9x19 mm abordables et facilement disponibles, sans avoir à se soucier du chargement manuel pour réaliser des économies importantes. Avec (en général) les armes de poing abordables, la division Production constitue donc une division populaire. Les différents modèles d'armes de poing ont des capacités de chargeur différentes, mais cela est compensé en limitant les concurrents à charger leurs chargeurs à un maximum de 15 cartouches (15 dans chaque chargeur plus 1 dans la chambre).
Les modifications autorisées se limitent à l'application de ruban adhésif sur la poignée dans des zones limitées autour de la poignée, au remplacement des viseurs qui ne nécessitent pas d'armurier pour être installés (c'est-à-dire fraisage sur la glissière) et au remplacement des composants internes uniquement disponibles en option d'usine auprès du fabricant d'origine. Les chargeurs de rechange sont autorisés. Un polissage et un montage mineurs des composants de la gâchette sont autorisés. Notez qu'il existe des différences entre les armes de poing approuvées pour la division de production IPSC et la division de production USPSA, ainsi que les modifications autorisées.
Depuis 2019, la division Production a été divisée en Production, Production Optics et Production Optics Lite. Production Optics est basé sur les règles de production, mais avec un viseur optique autorisé. Le viseur optique ne peut être monté que sur la glissière non modifiée. Les poignées de montage ou autres protubérances du viseur optique ou de son montage ne sont pas autorisées. Les armes de poing de production régulières sans viseur optique peuvent également concourir dans cette division. Production Optics Lite est similaire, sauf que l'arme de poing complète doit respecter une limite de poids de 1000 grammes
La division Production a été introduite lors de l'Assemblée générale après le 1999 Handgun World Shoot à Cebu, aux Philippines, et est devenue une division reconnue à partir de 2000. Production Optics a été acceptée comme division d'essai en 2017, et Production Optics et Production Optics Lite ont été définitivement acceptées en 2018.
Classic
Lancée en 2011, la division Classic a été calquée sur la division USPSA Single Stack et est limitée aux armes de poing ressemblant visuellement à la forme à pile unique 1911 . L'arme de poing avec l'un de ses chargeurs insérés doit rentrer dans la boîte IPSC. Le compétiteur peut choisir entre un maximum de 8 cartouches par chargeur pour un score majeur ou 10 cartouches par chargeur pour un score mineur. Un marquage mineur peut être obtenu avec un projectile de 9 mm chargé à un facteur de puissance de 125 kgr·ft/s, tandis qu'un marquage majeur nécessite un projectile de 10 mm ou plus chargé à un facteur de puissance de 170 kgr·ft/s.
Les armes de poing doivent avoir un cadre métallique monobloc, une glissière avec des découpes d'étrier et le Dust cover (avec ou sans un accessoire rail) peut avoir une longueur maximale de 75 mm du bord d'attaque à l'arrière du goupille de butée de culasse. Les puits de chargeur ne peuvent pas dépasser une largeur extérieure maximale de 35 mm. Les modifications autorisées sont les glissières profilées (c.-à-d. à sommet plat ou à trois sommets), les pontets profilés (c.-à-d. carrés ou en contre-dépouille), les dos à queue courte, les canons bull ou coniques, les extracteurs externes, les rainures pour les doigts (usinées, ajoutées, enveloppantes, etc.), les boutons de déverrouillage de chargeur personnalisés, les gâchettes, les marteaux, les sécurités de pouce simples/ambidextres, tous les viseurs en fer, les leviers de verrouillage de glissière allongés et les protège-pouces à condition qu'ils n'agissent pas comme un repose-pouce. Les modifications cosmétiques sont autorisées.
Les modifications/pièces interdites sont les coupes d'allègement de glissière, les repose-pouces pour main faible et les crémaillères de glissière.
Revolver
Dans la division Revolver, les revolvers à double action de calibre 9x19 mm ou plus de toute capacité peuvent être utilisés. Les freins de bouche ou les viseurs optiques ne sont pas autorisés. Les concurrents peuvent déclarer majeur avec une balle de 9 mm (.355") chargée à un facteur de puissance de 170, mais un maximum de 6 cartouches peuvent être tirées avant qu'une recharge ne soit nécessaire. À partir de 2017, il n'y a plus de limite au nombre de cartouches tirées avant qu'une recharge ne soit nécessaire, mais les revolvers d'une capacité de 7 cartouches ou plus seront automatiquement classés comme facteur de puissance mineur. Il est courant d'utiliser des moon clips pour des rechargements plus rapides. La division Revolver a été introduite à l'Assemblée générale après le 1999 Handgun World Shoot à Cebu, Philippines, et était une division reconnue à partir de 2000, initialement sous le nom de "Revolver Standard" avant d'être renommée "Revolver" vers 2009.[citation requise]
Matchs
Types de cours
Un match consiste en un mélange de cours courts (nombre de cibles le plus faible), de cours moyens et de cours longs (nombre de cibles le plus élevé). Le solde approuvé pour un match est un ratio de 3 cours courts pour 2 cours moyens et 1 cours long (soit 6 cours courts, 4 cours moyens et 2 cours longs pour un match de niveau 3). Étant donné que le nombre de cibles détermine le nombre de points disponibles pour cette étape, les parcours longs peuvent potentiellement avoir un impact important sur le classement général. Les parcours courts ont moins de points disponibles et ont tendance à ne pas être aussi critiques pour le classement général. Les parcours courts sont souvent plus techniques, offrent de nombreuses solutions d'étape différentes ou incluent des éléments difficiles tels que des départs « chambre vide » ou « puits de chargeur vide », ou des éléments de « tir non freestyle » tels que la main forte ou faible uniquement. Les parcours moyens se situent entre les deux, tandis que les parcours longs auront le plus grand nombre de tours. Les parcours longs ont tendance à être plus freestyle et simples en ce qui concerne les différentes solutions d'étape. Les défis de tir ne sont pas forcément faciles et un match peut être perdu ou gagné sur un parcours long car il y a tellement de points disponibles.
Niveaux de match
Les compétitions se déroulent à tous les niveaux, des matchs de club jusqu'aux championnats du monde. Les matchs de niveau 3 et plus nécessitent une sanction officielle de niveau de match pré-approuvée par l'IPSC en ce qui concerne les parcours, un officiel de terrain de tir IROA, etc.
- Niveau 1 : matchs de club
- Niveau 2 : matchs ouverts aux participants de différents clubs
- Niveau 3 : matchs régionaux, c'est-à-dire championnats nationaux ou d'autres grands matchs tels que le Extreme Euro Open
- Niveau 4 : Championnats continentaux, c'est-à-dire le Championnat d'Europe ou Panaméricain
- Niveau 5 : Les World Shoots
Les World Shoots sont les matchs de tir du plus haut niveau au sein de l'IPSC. Organisé depuis 1975, il s'agit d'un match de plusieurs jours où les meilleurs tireurs IPSC du monde entier s'affrontent pour le titre de champion du monde.
L'étiquette du match
Walkthrough fait référence au fait de se trouver à l'intérieur des lignes de faille d'une étape lorsqu'il n'y a pas de tir, et est généralement effectué par les concurrents pour finaliser les plans de l'étape. Les walkthroughs sont limités pour des raisons d'équité. Les concurrents ne sont pas autorisés à entrer ou à marcher sur les étapes de leur propre initiative, mais doivent d'abord être invités à le faire par le Range Officer après avoir reçu le briefing de l'étape. Après le briefing de l'étape, l'équipe dans son ensemble dispose normalement de 3 à 5 minutes pour parcourir collectivement l'étape en question. Ensuite, le commandement Le temps est écoulé est donné, après quoi le premier tireur est invité à charger et à se préparer.
On-deck fait référence au compétiteur qui est le premier de la file à attendre pour tirer. Le tireur qui est le deuxième de la file est considéré comme étant dans le trou. Lors de la notation du tireur précédent, le tireur sur le pont est généralement autorisé à faire une dernière visite.
Afin de ne pas déranger, les spectateurs et les autres compétiteurs doivent rester immobiles et silencieux pendant qu'un compétiteur se prépare à tirer ainsi que pendant le tir.
Après qu'un compétiteur a bien performé sur une étape, il est courant de recevoir des applaudissements doux. Ces applaudissements silencieux sont la forme d'applaudissement préférée des tireurs ; les formes d'applaudissements plus fortes sont déconseillées afin de ne pas déranger les autres tireurs qui pourraient être en train de tenter une étape. Les barrages sont une exception à cette règle.
Après avoir terminé une étape et reçu les scores, il est courant que le compétiteur remercie et serre la main du Range Officer.
Les compétiteurs sont divisés en escouades qui tournent entre les parcours de tir. Une super escouade fait référence à une escouade de compétiteurs d'élite et de tête de série qui font partie des favoris pour remporter un match. Elles se composent souvent de deux ou plusieurs équipes nationales qui sont triées sur le volet par leurs directeurs sportifs nationaux respectifs. Les favoris du match doivent être placés dans des Super Squads afin qu'ils bénéficient des conditions les plus similaires.
Officiels de match
L'International Range Officers Association (IROA) fait partie de l'IPSC et a la responsabilité de former et de certifier ses propres officiels de tir dédiés, qui sont chargés de mener les matchs de manière sûre, équitable et conformément aux règles. De plus, chaque région IPSC possède son propre National Range Officers Institute (NROI) sous l'IROA. Lors d'un match, les officiels de l'IROA et du NROI peuvent travailler aux côtés des rangs :
- Range Officer (RO) – Le Range Officer donne aux compétiteurs des briefings sur l'étape, donne des ordres sur le terrain et suit le compétiteur tout au long de l'étape pour surveiller le temps, les scores et la manipulation sûre des armes à feu.
- Chief Range Officer (CRO) – S'il y a plusieurs Range Officers, un Chief Range Officer sera désigné pour avoir l'autorité principale sur le parcours en question. Comme le RO, le CRO supervisera l'application juste et cohérente des règles.
- Range Master (RM) &ndash Le Range Master a l'autorité générale sur l'ensemble du terrain de jeu pendant le match, y compris tous les officiels du match et la sécurité générale.
- Le directeur du match (MD) gère l'administration générale du match avant et pendant le match, y compris l'inscription, la constitution des équipes, la planification, la construction du terrain de jeu et la coordination du personnel. Le directeur du match n'a pas besoin d'être un officiel NROI ou IROA.
- Le responsable des statistiques (SO) est un autre rôle important avec la responsabilité de collecter, trier et vérifier les résultats finaux.