? ¿Qué es IPSC
La Confederación Internacional de Tiro Práctico (IPSC) es la asociación de deporte de tiro más grande del mundo y la más grande y antigua dentro del tiro práctico. Fundada en 1976, la IPSC actualmente afilia a más de 100 regiones de África, América, Asia, Europa y Oceanía. Las competiciones se llevan a cabo con pistola, revólver, rifle y escopeta, y los competidores se dividen en diferentes divisiones según las características del arma de fuego y el equipo. Si bien todos en una división compiten en la categoría general, también hay premios separados para las categorías Lady (competidoras femeninas), Super Junior (menores de 16 años), Junior (menores de 21 años), Senior (mayores de 50 años) y Super Senior (mayores de 60 años).
Las actividades de IPSC incluyen la regulación internacional del deporte mediante la aprobación de armas de fuego y equipos para varias divisiones, la administración de las reglas de competencia y la educación de los oficiales de campo de tiro (árbitros) a través de la International Range Officers Association que son responsables de llevar a cabo los partidos de manera segura, justa y de acuerdo con las reglas. La IPSC organiza los Campeonatos Mundiales denominados Handgun World Shoot, Rifle World Shoot y Shotgun World Shoot con intervalos de tres años para cada disciplina.
Historia de la IPSC
El deporte del tiro práctico se originó a partir de competiciones en California en la década de 1950 con el objetivo de desarrollar habilidades con armas de fuego para uso defensivo, pero evolucionó rápidamente. en un deporte puro con poca base en el propósito original. El deporte pronto se expandió a Europa, Australia, Sudamérica y África. IPSC se fundó en mayo de 1976 cuando los entusiastas del tiro práctico de todo el mundo participaron en una conferencia celebrada en Columbia, Missouri, creando una constitución y estableciendo las reglas que rigen el deporte. Jeff Cooper fue el primer presidente de IPSC. Hoy en día hay más de 100 regiones IPSC activas, lo que hace del tiro práctico un deporte internacional importante que enfatiza la seguridad de las armas de fuego altamente. A través de reglas internacionales sobre armas de fuego, equipamiento y organización de competiciones se intenta unir los tres elementos precisión, potencia y velocidad, que es también el lema de la IPSC que es Diligentia, Vis, Celeritas (DVC), que en latín significa "precisión, potencia, velocidad". Solo se utilizan armas de fuego de calibre completo, es decir, para pistolas, el 9×19 mm es el calibre más pequeño y los competidores intentan lograr la mayor cantidad de puntos en el menor tiempo posible.
Sistema de puntuación
La precisión y la velocidad se reflejan en el método de puntuación Comstock, mientras que la potencia se refleja en el requisito mínimo de factor de potencia. Los competidores disparan las etapas una a una, y el sistema de puntuación se basa en conseguir la mayor cantidad de puntos posibles en el menor tiempo posible.
Comstock
El método de puntuación se llama comstock, en honor a su inventor Walt Comstock, lo que significa que el competidor tiene tiempo ilimitado para completar la etapa y puede disparar un número ilimitado de rondas. El tiempo se mide desde la señal de inicio hasta el último disparo utilizando temporizadores de disparo especiales con micrófonos, y de esta manera el competidor puede influir en el tiempo total de la etapa. Como el número de rondas es ilimitado, el competidor puede volver a disparar al mismo objetivo para obtener más puntos, pero a costa de utilizar más tiempo. Por lo general, los dos mejores impactos cuentan para cada objetivo.
Los competidores se clasifican en cada etapa por su factor de impacto, que es la relación de puntos por segundo. El factor de impacto se calcula sumando los puntos (puntajes de los objetivos menos penalizaciones) y dividiéndolos por el tiempo empleado.
Por ejemplo, si una etapa tiene 12 objetivos de papel, se requieren dos impactos que puntúen por objetivo de papel y, dado que un impacto A da 5 puntos, la etapa tendrá 12 × 2 × 5 = 120 puntos disponibles. Si un competidor obtiene 115 puntos y utiliza 25,00 segundos, obtendrá un factor de impacto para esa etapa de 115 puntos⁄25,00 s = 4,6. El competidor con el factor de impacto más alto gana la etapa y obtiene todos los puntos de etapa disponibles (en este caso, 120 puntos de etapa), mientras que los demás competidores reciben puntos de etapa según su porcentaje de factor de impacto en comparación con el ganador. Para la puntuación general de la partida, se suman los puntos de etapa de todas las etapas, lo que significa que cada etapa se pondera según la cantidad de puntos de etapa disponibles.
El método de puntuación permite una gradación precisa de las actuaciones a lo largo de la partida, pero requiere una computadora y un software para hacerlo de manera oportuna. Los partidos se pueden puntuar en papel y transferir manualmente al sistema oficial de puntuación de partidos IPSC (WinMSS) o se pueden puntuar directamente en dispositivos electrónicos como los teléfonos inteligentes y las tabletas con la aplicación WinMSS Electronic Score Sheet (ESS) o sistemas de puntuación de terceros como Shoot'n Score It o PractiScore.
Factor de potencia
El factor de potencia es el impulso de la bala disparada mientras se mueve por el aire, que contribuye al retroceso del arma de fuego (junto con los gases propulsores derivados de la cantidad de pólvora). Por lo tanto, el factor de potencia refleja de alguna manera el retroceso. El factor de potencia debe superar ciertos umbrales y se calcula midiendo la velocidad de la bala con un cronógrafo y midiendo otra de las balas del competidor en una báscula para encontrar la masa de la bala, calculando después el factor de potencia con la fórmula:
La unidad oficial utilizada para el factor de potencia es la unidad imperial "kilo-grano-pie por segundo" (kgr·ft/s). "Grano-pie por segundo" (gr·ft/s) se puede obtener midiendo la masa en grano (gr) (igual a 1⁄7000 libra) y la velocidad en pies por segundo (ft/s), pero como su producto da un número muy grande, es común multiplicarlo por un factor de 1⁄1000, obteniendo el factor de potencia en "kilo grano pies por segundo" en su lugar.
Para medir lavelocidad de salida, la munición del competidor debe dispararse en el arma de fuego del competidor, ya que las velocidades pueden variar ligeramente de un arma de fuego a otra. Por ejemplo, en competiciones de armas de fuego, la munición debe superar los 125 kgr·ft/s para la puntuación menor, y al menos 160 o 170 kgr·ft/s para la puntuación mayor (según la división). No se otorga puntuación adicional por superar el umbral. A un competidor que declare mayor, pero que no alcance el umbral, se le volverá a calcular su puntuación como menor. A un competidor que no alcance el umbral de menor se le otorgará una puntuación de cero para la competición.
Objetivos
Para lograr un deporte variado, desafiante y emocionante, no hay disposiciones de objetivos, distancias o programas de tiro fijos, lo que hace que cada competición sea única. Los blancos de papel y de acero se pueden mezclar en la misma etapa, y pueden ser estáticos, móviles o parcialmente cubiertos por blancos llamados no-shoots que dan puntos negativos si son impactados.
Los blancos de papel tienen tres zonas de puntuación A, C y D con puntos por impacto que varían ligeramente según el factor de potencia. Un impacto en el centro tanto para menor como para mayor es de cinco puntos, pero los impactos en áreas de menor puntuación se recompensan más para mayor que para menor, y las zonas A-C-D se puntúan con 5-4-2 para mayor y 5-3-1 para menor (ver la tabla a continuación). Por lo tanto, un competidor que haya declarado menor debe disparar más impactos "A" o disparar más rápido que uno que haya declarado mayor para compensar la desventaja de puntuación.
Algunos ejemplos típicos de configuraciones de blancos móviles son los swingers, los bobbers, los clamshells, los movedores y los drop turners.
La puntuación de los blancos la realiza el oficial de campo. Para que el competidor obtenga el valor de puntuación correspondiente o los puntos de penalización, el orificio de la bala debe tocar al menos la línea del área de puntuación. (Por lo tanto, no es necesario romper la línea de puntuación correspondiente).
Los blancos de acero puntúan 5 puntos y deben caer para ser puntuados. (Para rifle, algunos blancos de acero pueden puntuarse 10 puntos).
Para los blancos de papel, el IPSC Target octogonal en el color típico de cartón se utiliza en todas las disciplinas, y un IPSC Mini Target de escala ⅔ se utiliza para simular un blanco de tamaño completo colocado a una mayor distancia. Además, el objetivo universal se puede utilizar para rifles o escopetas, mientras que los objetivos de papel A3 y A4 están aprobados solo para competiciones de escopeta.
Para los objetivos de acero, hay dos objetivos derribables estandarizados, el IPSC Popper (85 cm de alto) y el IPSC Mini Popper de ⅔ de escala reducida (56 cm de alto). Las placas de metal suelen ser círculos de entre 20 y 30 cm de diámetro o cuadrados de entre 15 y 15 cm y 30 y 30 cm para pistolas, y círculos de entre 15 y 30 cm de diámetro o cuadrados de entre 15 y 15 cm y 30 y 45 cm para rifles y escopetas.
Disciplinas y divisiones
Durante muchos años, en IPSC se disparaba con cualquier arma de fuego que eligieran los competidores, pero a medida que el equipo se volvió cada vez más especializado, se introdujeron varias clases de equipo. Las clases de equipo en IPSC se denominan "divisiones". Todas las divisiones disparan las mismas etapas, en los mismos días, que todas las demás divisiones, en una competencia. Sin embargo, al calcular la clasificación de los partidos, solo se comparan las puntuaciones de las etapas divisionales. Por lo tanto, el mejor competidor en Open en una etapa es la medida para todos los demás competidores de Open, el mejor competidor de Standard es la medida para todos los demás competidores de Standard y lo mismo para todas las demás divisiones.
Handgun
En el ámbito de las armas de fuego, actualmente hay una división para miras ópticas y cuatro divisiones para miras de hierro. El calibre mínimo es de 9,19 mm para todas las divisiones de armas de fuego. Durante la competición, la pistola debe llevarse en una funda sujeta de forma segura al cinturón del competidor. La funda debe cubrir el protector del gatillo, el talón del arma debe estar por encima de la parte superior del cinturón y el cinturón debe estar sujeto a través de al menos tres presillas. Los hombres deben usar la funda, los portacargadores, etc. en el cinturón a la altura de la cintura, mientras que las competidoras pueden optar por usar su equipo a la altura de la cadera o la cintura. Durante la competencia, la posición de la funda, los portacargadores, etc. no se puede mover ni ajustar de una etapa a otra. Para todas las divisiones, excepto Open y Revolver, la parte delantera de la pistola y todos los cargadores deben colocarse detrás del hueso de la cadera. Las fundas de carrera están permitidas en todas las divisiones.
Open
La división Open es el equivalente en armas de fuego al auto de carreras de Fórmula 1, donde se permiten la mayoría de las modificaciones para lograr un arma más rápida y precisa. Es la única división que permite miras ópticas y electrónicas (como las miras de punto rojo) y frenos de boca reductores de retroceso (también llamados compensadores). La división facilita la mayor capacidad del cargador, colocando una restricción de 170 mm de longitud total máxima medida en la parte trasera de cualquier cargador. Los cargadores más cortos, es decir, de 140 mm, también son populares debido a su manejo más fácil y a su alimentación a menudo más confiable, lo que deja al competidor la posibilidad de elegir el equipo según la etapa en cuestión.
Open y Revolver son las únicas dos divisiones en las que se admiten balas de 9 mm (.355") se puede utilizar para lograr una puntuación importante y, por lo tanto, el .38 Super (o alguna variante) o el 9×19 mm cargado con un factor de potencia importante de 160 kgr·ft/s son populares. title="Cartuchos (armas de fuego)">cartuchos para pistolas de calibre abierto. Los cartuchos de calibre 9 mm ofrecen presiones de gas más altas y una mejor capacidad del cargador que los calibres 10 mm. Las pistolas abiertas son a menudo construcciones personalizadas costosas con piezas y características diseñadas específicamente para la competición, y con una longitud máxima del cargador de 170 mm, algunos cargadores de 9 mm/.38 Super pueden contener hasta 28 o 29 balas.
La división Open fue adoptada formalmente en la Asamblea General después del Campeonato Europeo de Pistolas de 1992 en Barcelona, España, y se convirtió en una división reconocida a partir de 1993. Se incluyeron todas las pistolas que cumplían con las reglas anteriores, por ejemplo, no había ninguna restricción sobre el tamaño de la pistola o el tipo de miras. Más tarde, se introdujo la longitud máxima de 170 mm. .
Estándar
La división estándar permite cualquier pistola que quepa dentro de la caja IPSC, y se permiten la mayoría de las modificaciones (excepto miras ópticas o compensadores). Los disparadores de combinación ligeros son comunes, y a veces también se pueden ver modificaciones como portacorreas, apoyos para el pulgar ("pedales de acelerador") y cinta de agarre en la corredera. La caja IPSC tiene dimensiones internas de 225 x 150 x 45 mm de largo y alto. profundidad con una tolerancia de +1 mm, ±0 mm (aproximadamente 8,86 × 5,91 × 1,77 pulgadas). La pistola debe encajar con la corredera paralela al lado más largo de la caja y con el martillo amartillado si corresponde. La pistola debe caber en la caja con cualquiera de sus cargadores insertados, lo que significa que, por ejemplo, en las pistolas modelo 2011, los cargadores de 124 o 126 mm generalmente darán la capacidad máxima y aún así encajarán en la caja.
El calibre mínimo para puntuación menor es 9x19 mm cargado a un factor de potencia de 125 kgr·ft/s, mientras que el calibre mínimo para puntuación mayor es un cartucho de 10 mm (.40") cargado a un factor de potencia de 170 kgr·ft/s, lo que lo convierte en una elección interesante entre puntuación menor y mayor teniendo en cuenta las diferencias en retroceso, capacidad del cargador y puntos de puntuación. Un ejemplo de las diferencias en la capacidad del cargador según el calibre se puede ver al comparar los cargadores de doble hilera STI 2011 de serie de 126 mm, que según el fabricante ofrecen una capacidad de 12 cartuchos para el .45 ACP, 14 cartuchos para el .40 S&W o 17 cartuchos para el 9x19 mm. La capacidad del cargador se puede aumentar aún más utilizando resortes, seguidores y bases de repuesto, siempre que quepan en la caja. En el caso de una pistola modelo 2011, las piezas de repuesto y el ajuste del cargador pueden aumentar la capacidad de 12 a 16 cartuchos para el .45 ACP, de 14 a 19 cartuchos para el .40 S&W y de 17 a 21 cartuchos para el 9×19 mm. Es una creencia común que la puntuación mayor utilizando el .40 S&W dará mejores puntuaciones para la mayoría de los competidores sobre el 9x19 mm, pero al costo de munición más cara.
La división Standard fue adoptada formalmente en la Asamblea General después del Campeonato Europeo de Pistolas de 1992 en Barcelona, España, y se convirtió en una división reconocida a partir de 1993. Una de las intenciones de la división Standard era crear una división para más armas de fuego "de serie", que hasta entonces no había habido divisiones de equipamiento, y el deporte había comenzado a ser dominado por armas de carrera hechas a medida con compensadores y miras ópticas. Sin embargo, la división Standard fue criticada más tarde por haberse convertido también en una "división de carrera" algo así como la división Open, que estaba dominada por armas hechas a medida y equipo especializado. El calibre mayor .40 S&W predomina, ya que se considera una alternativa mucho mejor en términos de puntuación, pero es más caro que el calibre menor de 9 x 19 mm (la diferencia de precio varía, pero normalmente es un 50-60 % más caro). Además, desde un punto de vista práctico, el calibre .40 S&W puede ser difícil de obtener cuando se viaja a competiciones internacionales, mientras que el calibre 9 x 19 mm, por el contrario, se percibe como asequible y está disponible en todo el mundo. Esto dio paso a la división de Producción a partir de 2000, que solo tiene puntuación menor, permite menos modificaciones y tiene un límite común de cargador de 15 rondas.
Producción/Óptica de producción
La división de Producción es la división más popular a partir de 2016. La división permite muy pocas modificaciones y está limitada a las típicas pistolas de servicio "listas de productos" que deben estar explícitamente aprobadas y enumeradas en la Lista de la división de producción de IPSC. La longitud máxima del cañón es de 127 mm (5 pulgadas). La pistola debe ser de doble acción (DA/SA, DAO o striker disparado), y se requiere que tenga un peso mínimo de presión en el gatillo. Las pistolas de percutor tienen una presión mínima en el gatillo de 1,36 kg por cada presión del gatillo, mientras que las pistolas DA/SA deben tener una presión mínima en el gatillo de 2,27 kg solo para la primera presión del gatillo de doble acción (no hay límite de peso para las siguientes presiones del gatillo de acción simple).
La producción es la única división con puntuación menor únicamente, lo que significa que cualquiera puede competir con munición de fábrica de 9x19 mm asequible y fácilmente disponible, sin tener que preocuparse por la recarga manual para proporcionar ahorros significativos. Junto con las pistolas asequibles (en general), la producción, por lo tanto, es una división popular. Los distintos modelos de pistolas tienen distintas capacidades de cargador, pero esto se equilibra al limitar a los competidores a cargar sus cargadores a un máximo de 15 balas (15 en cada cargador más 1 en la recámara).
Las modificaciones permitidas se limitan a la aplicación de cinta de agarre en áreas limitadas alrededor de la empuñadura, el reemplazo de miras que no requieren armería para su instalación (es decir, el fresado en la corredera) y el reemplazo de componentes internos solo disponibles como una opción de fábrica del fabricante original. Se permiten cargadores de posventa. Se permite un pulido y ajuste menores de los componentes del gatillo. Tenga en cuenta que existen diferencias entre las pistolas aprobadas para la división de producción IPSC y la división de producción USPSA, así como las modificaciones permitidas.
A partir de 2019, la división de producción se ha dividido en Producción, Óptica de producción y Óptica de producción Lite. La óptica de producción se basa en las reglas de producción, pero se permite una mira óptica. La mira óptica solo se puede montar en la corredera sin modificar. No se permiten manijas de montaje u otras protuberancias de la mira óptica o su montaje. Las pistolas de producción regular sin miras ópticas también pueden competir en esta división. Production Optics Lite es similar, excepto que la pistola completa debe cumplir con un límite de peso de 1000 gramos
La división de Producción se introdujo en la Asamblea General después del 1999 Handgun World Shoot en Cebú, Filipinas, y se convirtió en una división reconocida a partir de 2000. Production Optics fue aceptada como división de prueba en 2017, y tanto Production Optics como Production Optics Lite fueron aceptadas definitivamente en 2018.
Classic
Introducida en 2011, la división Classic se inspiró en la división Single Stack de USPSA y está limitada a Pistolas que se parecen visualmente a la pistola de un solo cargador de la serie 1911. La pistola con cualquiera de sus cargadores insertados debe caber dentro de la caja IPSC. El competidor puede elegir entre un máximo de 8 balas por cargador para la puntuación mayor o 10 balas por cargador para la puntuación menor. Se pueden lograr pequeñas abolladuras con un proyectil de 9 mm cargado con un factor de potencia de 125 kgr·ft/s, mientras que las abolladuras mayores requieren un proyectil de 10 mm o mayor cargado con un factor de potencia de 170 kgr·ft/s.
Las pistolas deben tener un armazón de metal de una sola pieza, corredera con cortes de estribo y la cubierta antipolvo (con o sin un riel para accesorios) puede tener una longitud máxima de 75 mm desde el borde delantero hasta la parte trasera del armazón. href="https://en.wikipedia.org/wiki/Slide_stop" title="Slide stop">pasador de tope de corredera. Los pozos de cargadores no pueden superar un ancho exterior máximo de 35 mm. Las modificaciones permitidas son correderas con forma (es decir, planas o de tres partes), guardamontes con forma (es decir, cuadrados o rebajados), correas traseras cortas, cañones cónicos o torcidos, extractores externos, ranuras para los dedos (maquinadas, adicionales, envolventes, etc.), botones de liberación del cargador personalizados, gatillos, martillos, seguros para pulgares individuales o ambidiestros, cualquier mira de hierro, palancas de bloqueo de corredera extendidas y protectores para pulgares siempre que no actúen como apoyo para el pulgar. Se permiten modificaciones cosméticas.
Las modificaciones/partes prohibidas son cortes para aligerar la corredera, apoyos débiles para el pulgar y portacorreas.
Revólver
En la división Revólver se pueden utilizar revólveres de doble acción de calibre 9x19 mm o mayor de cualquier capacidad. No se permiten frenos de boca ni miras ópticas. Los competidores pueden declarar mayor con una bala de 9 mm (.355") cargada con un factor de potencia de 170, pero se puede disparar un máximo de 6 rondas antes de que se requiera una recarga. A partir de 2017, no hay límite en la cantidad de rondas disparadas antes de que se requiera una recarga, pero los revólveres con una capacidad de 7 rondas o más se calificarán automáticamente como factor de potencia menor. Es común usar cargadores lunares para recargas más rápidas. La división Revolver se introdujo en la Asamblea General después del torneo 1999 Handgun World Shoot en Cebu, Filipinas, y fue una división reconocida a partir de 2000, inicialmente bajo el nombre de "Revolver Standard". antes de que fuera renombrado como "Revolver" alrededor de 2009.[cita requerida]
Partidos
Tipos de cursos
Un partido consiste en una mezcla entre cursos cortos (menor número de objetivos), cursos medianos y largos (mayor número de objetivos). El balance aprobado para una competición es una proporción de 3 recorridos cortos por 2 recorridos medianos y 1 recorrido largo (es decir, 6 recorridos cortos, 4 medianos y 2 largos para una competición de nivel 3). Dado que el número de objetivos dicta los puntos disponibles para esa etapa, y por lo tanto, los recorridos largos potencialmente pueden tener un gran impacto en la clasificación general. Los recorridos cortos tienen menos puntos disponibles y tienden a no ser tan críticos para la clasificación general. Los recorridos cortos suelen ser más técnicos, ofrecen muchas soluciones de etapas diferentes o incluyen elementos desafiantes como salidas de "recámara vacía" o "pozo de cargador vacío", o elementos de "tiro no libre" como solo mano fuerte o débil. Los recorridos medianos son algo intermedio, mientras que los recorridos largos tendrán el mayor recuento de rondas. Los recorridos largos tienden a ser más de estilo libre y sencillos en cuanto a diferentes soluciones de etapas. Los desafíos de tiro pueden no ser necesariamente fáciles, y se puede perder o ganar una partida en un recorrido largo, ya que hay muchos puntos disponibles.
Niveles de partida
Se llevan a cabo competiciones en todos los niveles, desde partidos de clubes hasta campeonatos mundiales. Las partidas de nivel 3 y superiores requieren una sanción oficial de nivel de partida aprobada previamente por IPSC en lo que respecta a los recorridos, el oficial de rango IROA, etc.
- Nivel 1: Partidas de clubes
- Nivel 2: Partidas abiertas a participantes de diferentes clubes
- Nivel 3: Partidas regionales, es decir, campeonatos nacionales u otras partidas grandes como el Extreme Euro Open
- Nivel 4: Campeonatos continentales, es decir, el Campeonato Europeo o Panamericano
- Nivel 5: Los World Shoots
Los World Shoots son las competiciones de tiro de más alto nivel dentro de IPSC. Celebrado desde 1975, es un torneo de varios días en el que los mejores tiradores IPSC de todo el mundo compiten por el título de Campeón del Mundo.
Etiqueta del torneo
Recorrido se refiere a estar dentro de las líneas de falla de un escenario cuando no se está disparando, y generalmente lo hacen los competidores para finalizar los planes del escenario. Los recorridos están restringidos por razones de equidad. Los competidores no pueden ingresar ni caminar por los escenarios por iniciativa propia, pero deben ser invitados a hacerlo por el Oficial de Campo primero después de haber recibido la información del escenario. Después de la información del escenario, el equipo en su conjunto normalmente tiene entre 3 y 5 minutos para caminar por el escenario en particular colectivamente. Después, se da la orden de que se acabe el tiempo, y se le pide al primer tirador que cargue y se prepare.
On-deck se refiere al competidor que está primero en la fila esperando para disparar. El tirador que está segundo en la fila se denomina "en el hoyo". Durante la puntuación del tirador anterior, al tirador que está en la cola se le suele permitir hacer un último recorrido.
Para no molestar, los espectadores y otros competidores deben permanecer quietos y en silencio mientras un competidor se prepara para disparar, así como durante el tiro.
Después de que un competidor haya tenido un buen desempeño en un escenario, es común recibir un aplauso suave. Este aplauso silencioso es la forma preferida de aplauso para los tiradores; se desaconsejan las formas más fuertes de aplauso para no molestar a otros tiradores que puedan estar en el proceso de intentar una etapa. Los desempates son una excepción a esto.
Después de haber completado una etapa y recibido puntajes, es común que el competidor agradezca y estreche la mano del Oficial de Campo.
Los competidores se dividen en Escuadrones que rotan entre los Cursos de Tiro. Un Super Escuadrón se refiere a un Escuadrón de competidores de élite y de primer nivel que están entre los favoritos para ganar un partido. A menudo consisten en dos o más equipos nacionales que son seleccionados personalmente por sus respectivos directores deportivos nacionales. Los favoritos de la partida deben ser ubicados en Super Squads para que obtengan las condiciones más similares.
Oficiales de la partida
La Asociación Internacional de Oficiales de Campo (IROA) es parte de IPSC con la responsabilidad de entrenar y certificar a sus propios oficiales de campo dedicados, quienes son responsables de llevar a cabo las partidas de manera segura, justa y de acuerdo con las reglas. Además, cada región IPSC tiene su propio Instituto Nacional de Oficiales de Campo (NROI) bajo la IROA. En un campo de tiro de competición, los oficiales de IROA y NROI pueden trabajar junto a los demás en las filas:
- Oficial de campo de tiro (RO) – El oficial de campo de tiro brinda a los competidores información sobre la etapa, da órdenes y sigue al competidor durante la conducción de la etapa para controlar el tiempo, las puntuaciones y el manejo seguro de las armas de fuego.
- Oficial jefe de campo de tiro (CRO) – En caso de que haya varios oficiales de campo de tiro, se asignará un oficial jefe de campo de tiro para que tenga la autoridad principal sobre el curso en particular. Al igual que el RO, el CRO supervisará la aplicación justa y consistente de las reglas.
- Maestro de campo de tiro (RM) – El Maestro de Campo tiene la autoridad general sobre todo el campo de tiro durante el partido, incluidos todos los Oficiales del Partido y la seguridad general.
- El Director del Partido (MD) se encarga de la administración general del partido antes y durante el mismo, incluido el registro, la formación de los equipos, la programación, la construcción del campo de tiro y la coordinación del personal. El Director del Partido no tiene que ser un Oficial NROI o IROA.
- El Oficial de Estadísticas (SO) es otro rol importante con la responsabilidad de recopilar, clasificar y verificar los resultados finales.